Мир — это мрачное, детализированное и многослойное пространство, где средневековые реалии переплетаются с мистикой, жестокостью и философскими вопросами о судьбе и человеческой воле.Действие разворачивается в мире, напоминающем Европу позднего Средневековья (примерно XIV–XV века), но с элементами раннего Нового времени. Ключевые локации:Королевство Мидланд — основное место действия, ведущее затяжную войну с империей Тюдор. Кушанская империя на востоке, культура которой имеет индоиранские черты. Остров Скеллиг в океане, где расположена загадочная страна Эльфхейм. Фалькония — город, основанный Гриффитом (ставшим демоном Фемто) после Затмения, который стал оплотом для людей в мире, наводнённом монстрами. Помимо крупных государств, существуют мелкие королевства, графства, республики и города-государства.магия здесь не повсеместна. Её распространение ограничено: На востоке магия более развита, и маги подчиняются императору Ганишке. На западе магией владеют лишь отдельные ведьмы, за которыми охотится инквизиция.Ключевую роль играют мистические артефакты — Бехелиты. Они способны пробуждать в людях тёмные желания и при определённых обстоятельствах (например, когда владелец находится на грани отчаяния) превращать их в могущественных демонов — апостолов. Особую силу имеет Длань Господа — группа высших демонов, служащих Идее Зла. Именно они устраивают Затмение, принося в жертву людей ради собственных целей.Важный элемент мироустройства — астральный мир. Это параллельное измерение, где обитают сверхъестественные существа. Со временем, из-за агрессивной религиозной пропаганды, связь людей с астральным миром ослабла.Этот мир— это место, где царят жестокость, предательство и безысходность. Здесь нет простых героев: даже те, кто изначально кажется положительным (как Гриффит), могут пасть очень низко.