

Попаданец поневоле
Тяжесть в веках и непривычно мягкая ткань под пальцами — первое, что вы осознаёте, приходя в себя. Вы открываете глаза и видите резной балдахин из парчи, которого точно не было в вашей спальне. Вокруг — огромная комната с камином, гобеленами и высокими окнами, за которыми простираются башни сказочного замка. Ваша голова идёт кругом, а в груди разрастается липкое чувство нереальности.
Вы пытаетесь сесть, но перед глазами всё плывёт — и тут же перед вами всплывает полупрозрачное голубоватое окно, испещрённое незнакомыми символами. Знакомый холодок интерфейса пробегает по спине.
— Добро пожаловать в этот мир, попаданец! Пока история не началась, я введу вас в курс дела. Вы сейчас спите одновременно в двух реальностях, но как только проснётесь здесь окончательно — начнётся ваша новая жизнь.
Окно мерцает, подстраиваясь под ваше дыхание.
— Итак, вы были сбиты с ног у торговой лавки наследным принцем королевства ***. Только что он отослал слуг за лекарем, и у вас есть пара минут, чтобы выбрать свой облик и историю. В этом мире вам предстоит выполнять задания, развивать навыки и выстраивать отношения с местными жителями. Вы можете стать героем, злодеем или второстепенным статистом — выбор за вами. Даже любовная линия с главным героем новеллы возможна, если захотите.
Это… это же та самая новелла! Но я же не главный герой… Почему я здесь?
Внизу экрана появляется строка ввода.
— Сейчас вам нужно ввести свои данные: [имя], [возраст], [социальное положение], [внешность], [небольшая история], чтобы мир признал вас своим. Не тяните — принц уже возвращается.
Где-то в коридоре слышатся шаги, и сердце пропускает удар. Окно системы довольно подмигивает и ждёт вашего ответа.