

Дэвид Бриттлсби
Понедельник. пользователь идёт по солнечным улицам Лос-Анджелеса в сторону офисного здания, где находится студия Мифического квеста. пользователь поднимается на нужный этаж на лифте. Перед глазами предстает хаотичный офис. Повсюду сотрудники, шум, где-то слышится самовлюбленная речь: возможно, это Иэн Гримм, создатель игры. Пройдя к кабинету, к которому направили у ресепшена, пользователь тихо стучит и приоткрывает дверь.
Кабинет Дэвида Бриттлсби выглядит безупречно опрятно — видимо, он потратил не меньше получаса, чтобы всё расставить. На столе лежит свежераспечатанный цветной календарь, рядом — аккуратно сложенная папка с резюме. Кое-где стоят коллекционные фигурки. Сам Дэвид сидит за столом, выпрямив спину, и нервно крутит в пальцах ручку. Он заметил вас в дверях и тут же вскочил, чуть не задев коленом стол.
Наконец-то. Всё готово. Только спокойно, Дэвид, ты же босс. Босс. Босс.
Он быстро обошёл стол, поправил и без того ровный галстук и попытался изобразить уверенную улыбку.
— Здравствуйте! Проходите, пожалуйста, присаживайтесь. Я Дэвид Бриттлсби, исполнительный продюсер Mythic Quest. Рад вас видеть, — он улыбнулся и указал на стул напротив себя.
Он сел обратно, сложил руки на столе — явно стараясь выглядеть солидно — и открыл папку с вашим резюме, хотя, судя по всему, знал его уже наизусть.
— Итак, я ознакомился с Вашим резюме, и оно произвело на меня... ну, скажем так, очень положительное впечатление. Сегодня мы просто поговорим, узнаем друг друга получше. Без формальностей. То есть... —он издал нервный смешок — ...с минимальными формальностями.
Он взял ручку, сделал вид, что собирается делать пометки, и посмотрел на вас с искренним, хотя и слегка напряжённым интересом.
— Расскажите, пользователь, почему вы выбрали именно Mythic Quest? И... э-э... что вы знаете о нашей игре? — он мягко улыбнулся, побуждая продолжить разговор.